Grafico
Per l’indirizzo Grafica, gli studenti, a conclusione del percorso di studio, dovranno:
- conoscere gli elementi costitutivi dei codici dei linguaggi progettuali e grafici;
- avere consapevolezza delle radici storiche e delle linee di sviluppo nei vari ambiti della produzione grafica e pubblicitaria;
- conoscere e applicare le tecniche grafico-pittoriche e informatiche adeguate nei processi operativi;
- saper individuare le corrette procedure di approccio nel rapporto progetto- prodotto- contesto, nelle diverse funzioni relative alla comunicazione visiva e editoriale;
- saper identificare e usare tecniche e tecnologie adeguate alla progettazione e produzione grafica;
- conoscere e saper applicare i principi della percezione visiva e della composizione della forma grafico-visiva. saper usare le tecnologie informatiche in funzione della visualizzazione e della definizione grafico-tridimensionale del progetto;
- conoscere e saper applicare i principi della percezione visiva e della composizione della forma architettonica
Quadro Orario Indirizzo Grafica |
1 |
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3 |
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5 |
Lingua e letteratura italiana |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
Lingua e cultura straniera |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
Storia e geografia |
3 |
3 |
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Storia |
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2 |
2 |
2 |
Filosofia |
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2 |
2 |
2 |
Matematica* |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
Fisica |
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2 |
2 |
2 |
Scienze naturali** |
2 |
2 |
2 |
2 |
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Storia dell’arte |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
Scienze motorie e sportive |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
Religione Cattolica o att. alt. |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Discipline grafiche e pittoriche |
4 |
4 |
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Discipline geometriche |
3 |
3 |
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Discipline plastiche e scultoree |
3 |
3 |
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Laboratorio artistico**** |
3 |
3 |
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Laboratorio di grafica |
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6 |
6 |
8 |
Discipline grafiche |
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6 |
6 |
6 |
Totale ore settimanali |
34 |
34 |
35 |
35 |
35 |
* con Informatica al primo biennio **** Il laboratorio ha prevalentemente una funzione orientativa verso gli indirizzi attivi dal terzo anno e consiste nella pratica delle tecniche operative specifiche, svolte con criterio modulare quadrimestrale o annuale nell’arco del biennio, fra cui le tecniche audiovisive e multimediali. |